Tournoi de Taverne     


Compte-rendu Convention ALPHA 2005
TAVERNE DE LA LICORNE
Dans les hauteurs de la cité de Malt, entre le quartier des huppes et le parc aux féeries, trône fièrement la taverne de la Licorne. Cet estaminet haut en couleur est plus souvent qu’à son tour victime d’épiques agitations. On se moque avec esprit, on se taquine de mots fleuris, puis on s’empourpre et on s’emporte. Mais point de duels à cette enseigne, mon ami. Ca commence par un soufflet plein de panache, et ça finit par une droite en pleine face !
Aventuriers fanfarons, courtisans de la haute, et toute la clique féerique fréquentent la table de la veuve Pétunia, la plus réputée des sept quartiers. Le videur troll a beau ne pas faire dans la dentelle, la bière exquise vaut largement le détour !
Si vous aimez l’action, venez donc danser une gigue à la Licorne. Entre deux descentes de miliciens, l’ambiance y déménage bigrement !
TAVERNE DE LA CRYPTE
Dans les bas quartiers de la cité de Malt, entre le vieux port aux brumes et le cimetière des âmes perdues, se dresse la lugubre taverne de la Crypte. Dans ce bouge de mauvais aloi, où les vilains viennent chercher querelle, on ne s’embarrasse pas de bonnes manières. Malheur à celui qui se risque ici : personne n’en repart sans y laisser quelques os. Le videur cherche toujours sa tête d’ailleurs.
Résidents du Cloaque, squatteurs d’Outre-tombe et gredins des Hautes Mers se pressent au comptoir de maître Nékrominus où la bière coule à flots. Ces coquins-là ont beau être morts, ce sont quand même de bons vivants !
Si vous avez le coeur bien trempé, venez boire un coup à la Crypte. On finit souvent la nuit dans une geôle de la milice, mais on s’y éclate drôlement !



Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroule le dimanche de 14h à 17h.
Le tournoi se fait en 3 rondes.
Chaque ronde s’effectue en 45 minutes.
La dernière ronde compte double.
Le gagnant est celui qui totalise le plus de point!!!
Un quart d'heure de pause est royalement accordée, histoire d'aller vider les vessies. Bah dans une taverne, c'est un peu normal, non?

Les tables

4 tables sont prévues (en moyenne 5 joueurs par table).
Nous attendons plus de détail d'Eclipse pour vous donner la méthode de mise en place des tables entre les rondes.

Régles de notation de chaque ronde

Le décompte des points de victoire est le suivant :

Fin du tournoi

A la fin du tournoi, le classement est déduit de la somme des points de victoire des 3 rondes de chaque joueur.
Le vainqueur est le joueur ayant obtenu le plus grand nombre de points.

Des questions, n'hésitez pas : convention@webalpha.org (si si y'a quelqu'un derrière cette adresse, on est même plusieurs)