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     Démonstrations libres     

| Jeux rapides (1h) | Jeux moyens (2h) | Jeux moyens (3-4h) | Jeux longs (>4h) |
| -Aventuriers du rail, Les -Castel -Citadelle -Cluedo -Draco -Elixir + extensions -Nuclear War -Samouraï | -Armada -Courtisan -Footmania -Full Metal Planet -Illuminati -Kremlin -La Citta -Rencontre Cosmique -Risk -Samouraïs et katanas -Seigneur des Anneaux + 2 extensions -Vallée des Mammouths, La -Vinci | -Africa -Azteca -Colons de Katane + extensions ( 3x2 boites ) -Diplomacie -Dune -Guerre et Frontières -Kristal -Monjoie -Zargos | -Age of Imperialism -Age of Renaissance -Civilisation ( Sid Meyer ) -Excalibur -Fief 1 et 2 -Fureur de Dracula, La -Junta -Scandinavia -Trône de Fer + extension -Twilight Imperium 2 -Twilight Imperium 3 |
Animation et démonstration spécial ECLIPSE-Editions |
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Démonstrations de jeux de l'équipe de Darwin Project |
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Aloha, le jeu tactique des Archipels Durant Makahiki, période paix consacrée au Dieu Lono, les peuples des archipels s'adonnent à un jeu en l'honneur d'Aina, la terre nourriicère. L'issue du jeu permet de désigner les rois, les Ali'i qui régneront sur les îles. Le but est simple : chacun part de son village et doit, en pirogue, être le premier à ramener son tiki (statuette représentant la divinité protectrice de sa tribu) dans le camp adverse, en utilisant au mieux les effets des dalles alizées, des dauphins ou du corail magique. Pour ganger, il faut être le premier à apporter son Tiki à bord d'une pirogue (la vôtre ou celle d'un adversaire) sur la dalle "Arrivée" de votre couleur. Les autres joueurs diront éAloha" en signe de bienvenue. Attention 2 niveaux de jeu sont proposés : | |
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Guillotine 1789, Paris, la révolution : des têtes vont tomber, beaucoup de têtes, et vous voulez pouvoir vous vanter d'être le meilleur de retour dans la salle des bourreaux. Vous les impressionnerez tous si vous décapitez Marie Antoinette ou le Roi Louis XVI, mais personne ne s'intéressera à vous si vous coupez la tête d'un garde du palais ! Alors assurez-vous de récupérer les caboches les plus prestigieuses et vous conserverez toujours une longueur d'avance ! Pour bien jouer : ne pas se prendre la tête ! |
Animation et démonstration spécial Asmodée |
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Dungeon Twister Le monde se divise en deux catégories Ceux qui meurent ! Et ceux qui fuient… Toute la puissance de votre groupe d’aventuriers n’y a pas suffit ! Vos courageux personnages ont été capturés et jetés sans ménagement dans la forteresse d’un riche et puissant magicien. Un homme cruel et vicieux qui s’ennuie à mourir et qui s’est mitonné quelques instants de détente en observant avec quelle habileté ses prisonniers parviennent à se jouer des pièges de son infernal labyrinthe mécanique. Et, parce qu’il n’y aurait pas de plaisir sans adversité, ce ne sont pas un mais deux groupes d’aventuriers antagonistes qui sont enfermés dans le sinistre donjon. Deux groupes qui vont se retrouver face à face et devront lutter pied à pied pour revenir à la surface et recouvrer la liberté! | |
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Le plateau de jeu présenté globalement et avec une rotation en cours. Solidité du matériel testée vu la prise de main :)) |
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Récupération des objets et déplacement des pions à l'aise blaise. La gestion des herses se fait grâce aux pions de la boîte assistés d'un peu de pâte à fixe, et ça marche très bien. |
Une table du jeu de rôle Exil proposé par Ballon-Taxi |
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Exil Une table de jeu de rôle est proposé par un maître de jeu de l’équipe de Ballon-Taxi pour nous faire découvrir ou redécouvrir ce jeu de rôle original. Exil fut d’abord un jeu de rôle disponible sur internet, puis il a conquis des passionnés, pour permettre sa sortie papier pour mars 2005. Le cadre est un univers sombre, se rapprochant du début du vingtième siècle, Exil est une immense ville de pierre et d’acier sur une lune aquatique autour de sa planète Forge. Cet univers recèlent de secrets à découvrir, sur son histoire, ses anciens habitants qui ont peuplé la lune et sa planète, ses scientifiques aux technologies les plus extraordinaires qui mènent des expériences inavouables … | |

Nous vous proposons durant la convention de jouer à Space Hulk sur une adaptation maison de l'association ALPHA: une partie monstrueuse (regroupant le matériel de plusieurs jeux) sur les 2 jours, le samedi de 12h à 21h et le dimanche de 10h à 17h.
Space Hulk est un jeu de plateau, qui permet de vivre l'affrontement des genestealers et des Spaces Marines, c'est un jeu de stratégie dans lequel vous aurez à remplir des missions précises. L'action se déroule dans des couloirs et des salles infestées de genestealers, les plans sont modulables permettants la créations d'une infinité de terrain de jeu.![]() ![]() ![]() |
Le plateau de jeu monté prêt pour la campagne prévue pour la convention |
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La situation semble entre les mains des Terminators mais on se demande pour combien de temps |
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La situation est trés différente ici, on se demande comment les Terminators vont pouvoir se sortir des situations, le Terminator Cyclone risque de vite être à court de munitions au bout de son couloir rempli de Geneastealer |
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Je ne donne pas cher de la peau des genestealer en bas de la passerelle, les Spaces Marines vont transformer la salle en enfer |
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La salle de repos avec son mobilier |
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Le moteur qui va être la pièce principale de la campagne, sur la photo, il est bien protégé par un squad de Spaces Marines |
